apply to modder status solicitud

Status
Not open for further replies.
these drives are set on private
also using videos or screenshots is the ideal and easier way for moderators to judge
here is the video
Don't double post! Use that edit button! Post automatically merged:

the code:
LUA:
 --name: MADURO dance
 --description: fart
    
    local frame = 0

local function start_dance(m)
    if (m.controller.buttonDown & L_TRIG ~= 0) then
        smlua_anim_util_set_animation(m.marioObj, "mario")
    
    frame = frame + 1

    if frame > 297 then
        frame = 0
    end
    set_anim_to_frame(m, frame)
    end
end

local gangnam
function start_music(m)
    if (m.controller.buttonDown & L_TRIG) ~= 0 then
        if not gangnam then gangnam = audio_stream_load("NICOLAS MADURO FUNK.mp3") end
        if smlua_anim_util_get_current_animation_name(m.marioObj) == "mario" then
            audio_stream_play(gangnam, false, 1)
            set_audio_muted(1)
        end
    end
end

function end_music(m)
    if (m.controller.buttonReleased & L_TRIG ~= 0) then
        audio_stream_play(gangnam, false, 0)   
        set_audio_muted(0)
    end
end

local function stop_dance(m)
    if (m.controller.buttonReleased & Y_BUTTON ~= 0) then
        set_mario_action(m, ACT_DOUBLE_JUMP_LAND, 0)

        end
Don't double post! Use that edit button! Post automatically merged:

PLSSSSSSSS REPLYYY RESPONDEEEEE
 
Last edited:
here is the video
Don't double post! Use that edit button! Post automatically merged:

the code:
LUA:
 --name: MADURO dance
 --description: fart
  
    local frame = 0

local function start_dance(m)
    if (m.controller.buttonDown & L_TRIG ~= 0) then
        smlua_anim_util_set_animation(m.marioObj, "mario")
  
    frame = frame + 1

    if frame > 297 then
        frame = 0
    end
    set_anim_to_frame(m, frame)
    end
end

local gangnam
function start_music(m)
    if (m.controller.buttonDown & L_TRIG) ~= 0 then
        if not gangnam then gangnam = audio_stream_load("NICOLAS MADURO FUNK.mp3") end
        if smlua_anim_util_get_current_animation_name(m.marioObj) == "mario" then
            audio_stream_play(gangnam, false, 1)
            set_audio_muted(1)
        end
    end
end

function end_music(m)
    if (m.controller.buttonReleased & L_TRIG ~= 0) then
        audio_stream_play(gangnam, false, 0) 
        set_audio_muted(0)
    end
end

local function stop_dance(m)
    if (m.controller.buttonReleased & Y_BUTTON ~= 0) then
        set_mario_action(m, ACT_DOUBLE_JUMP_LAND, 0)

        end
Don't double post! Use that edit button! Post automatically merged:

PLSSSSSSSS REPLYYY RESPONDEEEEE
Bro, it's the Gamnam Style mod with different music, it doesn't count towards modder status, read the rules first
 
Last edited:
tengo un mod propio lo subire mañana
Don't double post! Use that edit button! Post automatically merged:

chaos edition by cobalto
 
Last edited:
tengo un mod propio lo subire mañana
Don't double post! Use that edit button! Post automatically merged:

chaos edition by cobalto
We, Estos mods son trabajos de otras personas que se esforzaron,si intentas ganarte el puesto de modder no te lo van a aceptar, me paso a mi por que usse un mod de shrek que no era mio, estoy trabajando en cambiar el modelo para hacer que me lo acepten, te lo digo por experiencia
 
We, Estos mods son trabajos de otras personas que se esforzaron,si intentas ganarte el puesto de modder no te lo van a aceptar, me paso a mi por que usse un mod de shrek que no era mio, estoy trabajando en cambiar el modelo para hacer que me lo acepten, te lo digo por experiencia
SABES QUE me rido mejor publico los mods por github
Don't double post! Use that edit button! Post automatically merged:

We, Estos mods son trabajos de otras personas que se esforzaron,si intentas ganarte el puesto de modder no te lo van a aceptar, me paso a mi por que usse un mod de shrek que no era mio, estoy trabajando en cambiar el modelo para hacer que me lo acepten, te lo digo por experiencia
y ade#mas ese mod lo tome de la idea original
 
Last edited:
Status
Not open for further replies.

Users who are viewing this thread